Por Pedro Junceiro
O Dreadnought é uma viatura digital com motor V12 e aptidões “off-road” desenvolvido em parceria com a indústria dos videojogos.
O novo Aston Martin apresenta-se em ação no título“Call of Duty: Modern Warfare 4”! Não existem planos para a produção em série de qualquer modelo com estas características.
Trata-se do primeiro exercício da marca britânica no universo de veículos com especificações militares, ainda que em formato digital. O projeto resulta de uma colaboração com a Infinity Ward e a Activision, entidades responsáveis pela série de vídeojogos“Call of Duty”, cuja nova edição “Modern Warfare 4” tem lançamento previsto para 23 de outubro.
O nome Dreadnought remete para um contexto militar, por significar “inabalável” ou “destemido”, e faz também referência ao HMS Dreadnought, navio de guerra britânico do início do Século XX que marcou, à época, uma mudança significativa na engenharia naval.
Do ponto de vista conceptual, o modelo combina elementos típicos da Aston Martin com uma abordagem orientada para cenários de combate. Inclui tração integral, motor V12 e uma carroçaria com proteção reforçada, pensada para ambientes hostis no contexto do jogo. Entre os elementos funcionais destacam-se depósitos de combustível adicionais e compartimentos dedicados ao transporte de equipamento.
Apesar da vertente militar, o projeto mantém referências ao universo da marca. A utilização de fibra de carbono, o tratamento detalhado de superfícies e acabamentos interiores em couro refletem essa ligação ao luxo automóvel, mesmo num conceito de natureza virtual.
Segundo Marek Reichman, diretor criativo da marca, o Dreadnought representa uma interpretação extrema da identidade Aston Martin, explorando novos territórios sem perder os elementos distintivos associados ao “design” e à qualidade de construção.
No videojogo, o veículo estará disponível em determinadas áreas para utilização pelos jogadores. Fora do ambiente digital, a Aston Martin construiu uma unidade de demonstração destinada a ações promocionais e eventos, mesmo não existindo quaisquer planos para a produção de veículo com estas características para utilização em cenários de combate reais.
Este projeto ilustra a crescente aproximação entre a indústria automóvel e o setor dos videojogos, sobretudo na criação de conteúdos exclusivos que reforçam a presença das marcas junto de novos públicos.









