Charles Leclerc venceu a sua segunda corrida de eSports Fórmula 1 consecutiva, depois de triunfar no Grande Prémio da China virtual, que se realizou este domingo. O piloto da Ferrari, que já venceu também ‘na vida real’ corridas consecutivas, na Bélgica e Itália na temporada passada, arrancou da pole position e venceu, depois de ter feito o mesmo no GP do Vietname virtual.
A partir de um simulador instalado no seu apartamento no Mónaco, Leclerc prevaleceu bateu o anglo-tailandês da Red Bull, Alexander Albon por dois segundos e meio. O chinês Guanyu Zhou, piloto de F2 foi terceiro com um Renault: “Estou a gostar muito de jogar e ainda mais quando ganho, mas as comemorações pós corrida são um pouco diferentes. Desligar o computador e ir cozinhar ‘pasta’ tem menos glamour do que o champanhe no pódio”, escreveu Leclerc no Twitter.
Seis pilotos ‘verdadeiros’ participaram nesta corrida, com Lando Norris (McLaren) em sétimo, depois de sofrer problemas técnicos pela terceira vez consecutiva. O seu companheiro de equipa, o espanhol Carlos Sainz bateu, depois de liderar brevemente a corrida e terminou em 11º na sua estreia. O guarda-redes do Real Madrid, Thibaut Courtois, e o avançado do Lazio, Ciro Immobile, foram também convidados para correr pela Red Bull e do AlphaTauri, respetivamente, terminando em 15º e 17º lugar.
George Russell (Williams) foi quarto, graças à penalização do belga Stoffel Vandoorne, após uma penalização por bloqueio ilegal o ter despromovido da primeira linha da grelha de partida.
Este foi um fim de semana bem sucedido para Charles Leclerc, já que também ganhou um evento de caridade desportiva ‘Race for the World’ onde angariou mais de 70.000 dólares para o fundo de solidariedade COVID-19 da Organização Mundial de Saúde.
Leclerc também bateu o estreante canadiano de F1 da Williams, Nicholas Latifi, na final da série ‘Not the GP versus’ da Veloce Esports, no sábado.











